Новости
13 января 2024, 18:07 Юлия Виноградова

В России создают аналог игры The Sims с традиционными ценностями

Студенты Донского государственного технического университета (ДГТУ) занимаются созданием отечественного аналога симулятора жизни The Sims, сообщают «Известия» со ссылкой на пресс-службу Национальной технологической инициативы (НТИ). Игра будет доступна в демоверсии летом 2024 года.

«Геймерам предстоит не только строить города, но и следить за судьбой их жителей. Каждый виртуальный горожанин обладает уникальными техническими характеристиками: имеет свой пол, возраст, уровень образования и здоровья», – отметил лидер проекта студент ДГТУ Никита Кудрявцев. По его словам, характеристики персонажей играют решающую роль в развитии города.

«Очень важен и тот факт, что игра соответствует традиционным семейным ценностям. Мы давно просим разработчиков предложить детям альтернативу взамен опасных для психики популярных зарубежных игр, но успех будет зависеть от качества продукта», – сказала руководитель аппарата фракции КПРФ Нина Останина. Так, в игре не будет представителей ЛГБТ-сообщества*. По мнению создателей проекта, их наличие влияло бы на численность населения игрового города, так как в однополых браках не рождаются дети. Создание традиционных семей наоборот будет поощряться, так как это стимулирует дальнейшее развитие города.

Игрокам надо будет строить школы и вузы, чтобы уровень образования в виртуальном городе становился выше. По словам Кудрявцева, уровень знаний персонажей непосредственно влияет на успех города в целом. Также игрокам необходимо будет заботиться о здоровье граждан и об экологии. Например, если в городе будет слишком много мусора, то жители начнут покидать своё поселение, что отрицательно скажется на ходе игры.

Таким образом, разработчики новой игры планируют совместить градостроительный жанр с симулятором жизни. Главными играми в этих жанрах являются SimCity и The Sims соответственно. По словам директора фестиваля «Стримфест» и креативного продюсера документального фильма о киберспорте «Мишки на сервере» Михаила Лисецкого, задачу по соединению механик этих игр не смог решить создатель обеих франшиз Уилл Райт, но это не значит, что решения нет. Лисецкий считает, что нужен более «молодой и энергичный взгляд».

Серия игр The Sims вышла в 2000 году, став первопроходцем в жанре симулятора жизни. Всего у франшизы насчитывается четыре части. С момента выхода The Sims игра не теряла своей популярности, и до сих пор миллионы игроков считают её самой удачной версией виртуальной песочницы – игры, в которой геймеры не ограничены сюжетом, целями или линейностью. В градостроительном жанре игра SimCity также считается самой успешной.

* Признано экстремистской организацией и запрещено в РФ