Недавно Интерпол призвал глобальные полицейские силы разработать протоколы для борьбы с преступлениями, совершёнными в виртуальной реальности, включая сексуальное насилие. Количество домогательств и изнасилований в метавселенной стремительно растёт, и активисты ждут помощи от полиции. Однако законов, позволяющих преследовать цифровые и стоящие за ними реальные личности за виртуальное насилие, не существует.
В феврале 2022 года соучредитель и вице-президент исследовательской компании Kabuni Ventures Нина Джейн Патель из Лондона рассказала о том, как банда из нескольких аватаров сексуально домогалась её на платформе Horizon Venues.
«По сути, они виртуально изнасиловали мой аватар и сфотографировали, пока я пыталась сбежать», – написала Патель на платформе социальной журналистики Medium. Хотя нападение произошло в виртуальной реальности, Патель заявила о вполне настоящем стрессе: «Моя физиологическая и психологическая реакция была такой, как если бы это случилось на самом деле».
«Я поняла, что мне нужно положить этому конец, поскольку их высказывания и сексуальные намёки становились всё более агрессивными», – добавила она.
Во время нападения Патель пыталась использовать функции безопасности, которые позволяют блокировать пользователей и сообщать об инцидентах, но произошёл сбой. Тогда она сняла гарнитуру, но продолжала слышать смех нападавших и голоса, говорящие: «Не притворяйся, что тебе это не нравится». По словам Патель, ей не известны личности пользователей или имена их аватаров, поэтому она не может сообщить о случившемся или заблокировать агрессоров.
Нина Джейн Патель сообщила о сексуальном домогательстве на платформе Horizon Venues.Фото: C0
Журналист Хьюго Рифкинд также вспомнил, как подвергся сексуальному домогательству во время второго посещения игры в виртуальной реальности Horizon Worlds. В The Times он написал, что направлялся на виртуальный концерт Билли Айлиш с другом, когда «довольно жутковатый на вид лысый парень подбежал, согнулся пополам и начал бить мультяшными руками по нашим мультяшным промежностям».
Количество сообщений о нападениях и сексуальных домогательствах увеличивается по мере развития программ виртуальной реальности. Как утверждают эксперты, многие из первых поклонников виртуальной реальности пришли в неё из индустрии видеоигр – сектора, где долгое время процветали расизм, сексизм и домогательства. Эти проблемы стали достоянием общественности в 2014 году благодаря явлению, известному как «геймергейт». Скандал начался с признания разработчика игр Эрона Гёни в том, что его бывшая девушка Зоуи Куинн якобы изменила ему с журналистом портала о видеоиграх Kotaku и ещё с несколькими представителями игровой журналистики, чтобы добиться положительных отзывов о своей игре Depression Quest.
В действительности этот журналист никогда не писал обзоров игры Куинн, а единственное упоминание о ней в написанных им статьях было до начала их отношений.
Несмотря на это, геймеры использовали статью Гёни для бездоказательных обвинений Куинн в сексуальных контактах ради профессионального роста. Вскоре после публикации поста о Зоуи в американской видеоигровой прессе стали проявлять активность праворадикальные игроки, которым не нравился феминизм, ЛГБТ (движение запрещено в России) и тому подобное. Они объединились для преследования женщин-активисток в игровых кругах, начали оставлять оскорбительные комментарии, а также призывы к физической расправе над ними.
С появлением виртуальной реальности эти проблемы перекочевали в её социальные приложения, где пользователи взаимодействуют друг с другом в виртуальных барах, на концертах и в местах проведения мероприятий. Ещё в 2018 году одно из проведённых в этой области исследований показало, что 49 процентов женщин, которые регулярно погружались в виртуальную реальность, сообщили как минимум об одном случае сексуального домогательства.
Сообщения о нападениях и сексуальных домогательствах в виртуальной реальности растут.Фото: Ross D. Franklin/AP/TASS
Специалист по расследованиям проекта Zero Abuse Дэн Барри создал в программе виртуальной реальности VRChat тестовый профиль, имитирующий 13-летнюю девочку. Почти сразу же аватар подростка атаковали аватары мужского пола, которые отпускали сальные шуточки и предлагали пообщаться наедине. Это означает, что ребёнок вполне мог стать жертвой насилия со стороны взрослых.
После произошедшего в январе в Великобритании виртуального изнасилования девочки-подростка на проблемы сексуальных домогательств в метавселенной обратил внимание Интерпол. «С ростом популярности виртуальной реальности и числа её участников возникает необходимость определить, что представляют собой преступления и вред в метавселенной», – говорится в докладе агентства.
По свидетельству экспертов, природа виртуальной реальности может заставить воспринимать онлайн-атаки как происходящие в действительности.
Для описания тесной связи со своим цифровым аватаром, которую чувствуют люди, исследователи используют слово «воплощение». Гарнитуры от Apple и Meta (признана экстремистской организацией и запрещена на территории РФ) с улучшенным звуком и функцией «слежения за глазами» усиливают это ощущение, делая виртуальный опыт реальным.
В результате домогательства в цифровых мирах могут оказывать глубокое психологическое воздействие, подобно нападениям в реальной жизни. Но судебное преследование за виртуальные преступления на данный момент невозможно. Законодательство, регулирующее изнасилования и сексуальные посягательства, требует подтверждений того, что имел место физический инцидент. И хотя законы о домогательствах могут применяться технически, такие случаи сложно доказать.
«Люди постоянно убивают друг друга в видеоиграх, но мы не называем их убийцами», – напоминает профессор права Университета Южной Калифорнии Айя Грубер.
Хотя жертвы могут испытывать глубокое эмоциональное потрясение, маловероятно, что правоохранительные органы и судебные инстанции должным образом интерпретируют эти переживания. В британском законе о сексуальных преступлениях сексуальное насилие трактуется как физическое прикосновение сексуального характера к другому человеку без его согласия. Подобным образом выглядит большинство юридических определений изнасилования, позволяющих прокурорам возбудить дело.
Природа виртуальной реальности может заставить онлайн-атаки казаться реальными.Фото: Maxim Hopman/Unsplash
Неудивительно, что специалисты всё чаще заявляют о необходимости обновления законов, поскольку они не предусматривают наказания за причинение вреда посредством искусственного интеллекта и правонарушения на таких платформах, как метавселенная.
«В этой новой реальности, возможно, потребуется пересмотр нашей нынешней правовой базы. Действующее законодательство, которое преимущественно рассматривает физическое взаимодействие как предпосылку сексуального насилия, может оказаться недостаточным для борьбы с преступлениями в виртуальной среде. Необходимость в законах, признающих и криминализирующих не физические, но психологически вредные формы насилия в виртуальных пространствах, является срочной», – комментирует известный футуролог и консультант по стратегиям бизнеса и технологий Бернард Марр.
И только Марк Цукерберг, которому принадлежит метавселенная, не слишком переживает по поводу ситуации вокруг его любимого детища. С 2022 года «зрелый контент», включая изображения употребления алкоголя, табачных изделий и марихуаны, а также «почти наготу», считается в ней допустимым. Единственное ограничение – полная нагота, изображение людей в откровенных позах, контент или миры, которые являются «сексуально провокационными или подразумеваемыми», запрещены в общественных местах. Внутриигровые аватары изображены только по пояс и, следовательно, не имеют ног и гениталий, которые можно увидеть во время игры. Однако пользователи могут имитировать секс посредством провокационных поз своих аватаров.