Русофобия в кино и видеоиграх
Русские как варвары, фанатики, мафиози, опасные шпионы и вечные противники Запада. Этот образ десятилетиями переходит из одного фильма в другой, а затем появляется в сериалах и компьютерных играх.
В этом выпуске разбираемся, как формировался образ «плохого русского» в массовой культуре: от «Ниночки» с Гретой Гарбо и бондианы до «Чернобыля», Call of Duty и Red Alert. Почему именно русские так часто становятся удобными антагонистами? Где заканчивается художественный образ и начинается формирование устойчивого отношения к целой стране и народу?
Отдельно поговорим о том, какими приёмами кино создаёт ощущение достоверности, почему компьютерные игры оказались ещё более мощным инструментом воздействия и откуда берётся русофобия уже внутри российской культуры.
Как массовая культура влияет на наше представление о России и её истории? Почему одни и те же образы воспроизводятся десятилетиями? И можно ли научиться распознавать подобные приёмы информационного воздействия?
Разбираем на конкретных примерах из известных фильмов, сериалов и видеоигр.